Accueil Date de création : 04/08/05 Dernière mise à jour : 07/02/08 23:33 / 49 articles publiés
 

Mario  (Super Mario) posté le samedi 06 août 2005 01:39

Première apparition dans Donkey Kong sur arcade en 1983, alors connu sous le nom de JumpMan, il eu droit à son propre jeu en 1986, intitulé Super Mario Bros. Dans ce jeu, un plombier Italien moustachu prénommé Mario, accompagné de son frère Luigi, vont sauver une princesse en détresse (Toadstool, maintenant appelé Peach) des griffes du vilain roi des Koopa, j'ai nommé Bowser. Au Japon, sort ensuite Super Mario Bros The Lost Levels, identique au premier, côté graphisme, mais avec des tableaux beaucoup plus dures. Cependant, cette suite innestimable ne vit le jour qu'au Japon. Peu après, sort Doki Doki Panic, sur lequelle on s'inspira pour faire Super Mario Bros 2, sortit au Japon sous le nom de Super Mario USA. S'inspirer? Copier oui! Ils sont identiques en tous points, sauf que les persos sont changé et les objets aussi. Même le boitier du jeu est presque pareil! Ensuite ce fût Super Mario Bros 3, Super Mario Bros : The Flying Racoon au Japon.

C'EST UNE RÉVOLUTION ! La merveilleuse Super NES voit le jour et Miyamoto fais LE jeu de la Super NES: Super Mario World! Avec 56 niveaux, le jeu promet d'être magnifique, et il l'est! La révolution la dedans? Yoshi! Prenant la place de Luigi comme coéquipier, Yoshi s'est fais une réputation digne de lui! Bon, revennons à Mario. Super Mario World à eu droit à sa suite ou plûtot à son Flash Back, oui car dans Yoshi's Island, vous incarnez Yoshi qui dois, avec Bébé-Mario sur le dos, aller sauver la tronche de Bébé-Luigi kidnappé par Bébé-Bowser... Beaucoup de bébé dans l'histoire... Shigeru Miyamoto se demandais comment faire pour que les Non-Japonnais puisse jouer à The Lost Levels? La réponse se nomme Super Mario All-Stars ! Dans ce jeu, vous pouvez jouer à: Super Mario Bros 1, 2, 3 et The Lost Levels.

Enfin, le Nintendo 64 est arrivé, avec comme line-up, Super Mario 64. Lorsque l'on dit "tableau" pour désigner un niveau, cette expression n'ira jamais mieu à un autre jeu que Super Mario 64. En effet, Bowser a lancer un maléfice sur le château de Peach (Son nom est enfin officielle) grâce aux étoiles que vous devrez récuppéré en vous infiltrant dans les peintures du château. Il y a beaucoup d'innovation pour ce hit : Lakitu qui nous suit pour nous filmer, des Bob-Ombs gentil (Les rouges), première apparition de la trois dimensions chez Big N, Mario qui se fait voler sa casquette etc.

Pour le GameCube, Miyamoto nous a redonné un magnifique jeu d'aventure à la Super Mario 64 : SUPER MARIO SUNSHINE ! Bowser Jr. déguisé en Mario nommé Anti-Mario peinture tout ce qu'il voit, y compris le soleil qui éclaire l'Isle Delphino, là où, comme par hasard, Mario a décidé de passé ses vacances en compagnie de la princesse Peach et de Papy Champi. Avec l'aide de J.E.T., Mario devra nétoyer la ville et retrouver Bowser Jr. pour lui donner la râclée de sa vie.
 

 Il était aussi prévu un certain Mario 128, malheureusement annulé... Aura-t-on un Mario 256 pour la Wii ? Certainement pas, car un dénommé Super Mario Galaxy va nous surprendre ! Notre déboucheur de toilettes préféré à décidé de passé des vacances, non pas sur une île paradisiaque, mais bien... dans l'espace ! Oui, vous avez très bien entendu. Bowser a une fois de plus enlevé la princesse Peach. Et devinez qui on appelle à la rescousse ? Mais non, pas Chuck Norris ! Mario ! Tout commença quand Peach invita Mario à une fête au château. Elle veut lui donner une drôle d'étoile, un Luma tombé du ciel. Mais le vilain Bowser apparait avec son bateau volant et déracine le château pour l'emmener au lojn... Un Magikoopa arrive et détruit le pont où Mario était... Ce dernier se réveille sur une étrange planète, aux côtés d'Harmonie, la princesse de l'espace, la maman des Lumas... Cette-fois, on a droit à un mode multi-joueurs ! Mais pas question de contrôler Luigi, non, l'un contrôle Mario, et l'autre un petit curseur qu'il peut utiliser pour attaquer des ennemis, attraper des morceaux étoiles ou faire sauter Mario, pour embêter le premier joueur... Le gameplay peut demander quelques temps d'adaptation, puisque qusnd on marche sur une petite planète, elle n'arrête pas de tourner pour qu'on est bien en vu Mario. Néanmoins, c'est un excellent jeu qui mérite toute votre attention !

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Yoshi  (Super Mario) posté le samedi 06 août 2005 05:38

Et on voit un Goomba se faire bouffer par un dino vert. Et on voit le dino vert pondre un oeuf. Et on voit le dino vert nous lancer l'oeuf. Et notre mère nous voit dans une civière. Yoshi débuta sa carrière dans Super Mario World. Bizarrerie : Luigi étant arrivé avant Yoshi, sa carrière étais déja tracé... jusqu'au jour où Miyamoto décida de mettre un dinosaure vert dans un jeu intitulé Super Mario World. Pourquoi est-t-il devenu si populaire? Il est trop trognon! Miyamoto décida de laisser couler Luigi et d'apprendre à Yoshi à nager. Sa cote de popularité augmenta par la suite grâce au succès fou de Yoshi's Island. On sortit même un jeu avec Yoshi sur NES, Mario & Yoshi. Yoshi commence à faire du Kart dans Super Mario Kart et dès lors, ne quitte plus le chemin du sport!

Dans le line-up du Nintendo 64, Super Mario 64, on peux voir Yoshi sur le toit du château à la fin du jeu. Contrôler Yoshi ? Déja fais dans Yoshi's Island, mais sans le pleurnichard sur son dos ? NON ! Yoshi's Story nous le permet ! Pourquoi "Story" au juste ? Car Yoshi's Story se déroule dans un livre, les mondes sont des pages, les décors sont en papier etc. Encore une fois, on retrouve Bébé-Bowser, Kamek et ses Hélico-acolytes, le système de lancer d'oeufs et le tire de la langue.

En plus d'avoir reprit Yoshi's Island sur Game Boy Advance, Nintendo nous sort Yoshi's Universal Gravitation. Un magicien décide d'enfermer Bowser dans un livre. Le problème c'est qu'il se trouve sur l'île desYoshis et elle aussi se fait enfermer. Yoshi devra, grâce à la gravité universelle (D'où le nom) traverser les page du livre jusqu'à la dernière. Ce qui est bien, c'est qu'un capteur est installer sur le GBA et lorsque l'on penche notre console vers la gauche, le terrain penche vers la gauche faisant ainsi une pente pour Yoshi.

Yoshi nous revient cette fois sur DS avec Yoshi Touch & Go. Bébé-Mario est de retour pour une nouvelle aventure palpitante! Certain seront déçu, car dans ce nouvel opus, que l'on joue entièrement avec le stylet, les niveaux sont géré aléatoirement, et dès que l'on touche un ennemi... BAM ! Game Over ! Mais le jeux est totallement changé... Au début, vous commencez avec Bébé-Mario. Attaché à trois ballons (Comme à Mario Kart) vous devrez l'aider à parcourir les cieux remplient de bestioles volantes et déposé le bébé sur le dos de Yoshi. Mais comment l'aider ? Si vous auriez un flingue, ça irait bien, mais vous ne possédez que ce vulgaire stylet ! Comment allez-vous le protéger des Masskass volants, des Albatros, des Poissons-Fantômes et des boules épinneuses ? En dessinant des nuages ? OUI ! À l'aide du stylet, dessiner des nuages, de façon à faire un tobbogan pour Mario et ainsi récolter les pièces jaunes, bleues et rouges. Vous pouvez aussi écarter les ennemies qui se présenteront à vous en les encerclant d'un nuage et ainsi former une bulle. Utile pour attraper les Bonus trop loin pour Bébé-Mario. Dépendamment du nombre de points ramassés, vous aurez un Yoshi d'une couleur différente. Plus vous aurez de points, plus votre dino sera rapide et sa capacité à transporter des oeufs, accru. Dans les niveaux se déroulant sur terre, vous devrez créer des ponts à l'aide de, vous l'aurez deviné, nuages. (Il devrait pas passer en travers ?) Oh là, tout ça pour un seul jeu... Vite passont à un autre ! Lequel ? Super Mario 64 DS, pourquoi pas ? Dans ce jeu, totallement retappé (Vous sauriez même pas que c'est un remake si je vous le disait pas !) Yoshi quitte son toit pour mener l'aventure en compagnie de Mario (Cela va de soit), Luigi (On a du le l'emmener de force...) et Wario (Ah non, pas lui !) Et maintenant... YOSHI'S ISLAND DS !!!! On l'attendais avec impatience lui ! Yoshi s'encombre de Mario, Peach, Donkey Kong, Wario et Bowser, tous à l'état de bébé, pour mener à bien sa mission. De plus, chaque bébé à sa propre faculté, pour aider Yoshi à passer les différentes épreuves qui lui seront données. En terminant, Yoshi à su conquérir le coeur de tout le monde sans exeption. Et on voit un dino vert s'en aller jouer dans d'autre jeu cool!
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Luigi  (Super Mario) posté le samedi 06 août 2005 16:25

Fréro de Mario ayant débuté sa carrière dans Mario Bros. Pour jouer avec Luigi sans Mario, il fallu attendre dans le jeu Super Mario Bros 2 où l'on pouvais choisir entre Mario, Luigi, Peach et Toad. Malheureusement, Luigi perdis sa popularité par l'arrivé de Yoshi, le dinosaure vert créé par Shigeru.

 

Un jeu à Luigi ? Imposible nous nous disions, jusqu'à l'arrivé de Mario is Missing, Mario a Disparu en français. Un jeu reprenant les graphismes de Super Mario World qui n'offre aucune action, mais permet aux enfants de découvrire le monde et sa géographie. Ensuite, Luigi décida de se reconvertir dans les sports.


Pour le GameCube, Luigi voulu se suicider, mais à son grand bonheur, Miyamoto décida de lui dédier le line-up. Luigi's Mansion est un peu court, mais il est très amusant. Même si il est facile à terminer, trouver tous les Boos relève d'un expert ! Luigi a gagné un manoir et a invité Mario pour y faire la fête. Ce que Luigi ne sais pas, c'est que le manoir est hanté. Ce qui me déçois, c'est le petit nombre de jeux à Luigi, deux exactement ! N'empêche qu'il est tout-de-même très populaire grâce à Luigi's Mansion ! Mais espèrons qu'il ne soit pas abandonner avec la Wii...

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Peach  (Super Mario) posté le samedi 06 août 2005 19:36

Dans Donkey Kong, son nom étais Pauline, puis Toadstool dans les Super Mario Bros sur NES.  Sur Game Boy, dans Super Mario Land, elle était remplacé par une certaine Daisy. C'est en passant par le Nintendo 64 que son nom devint Peach, pêche, pour ceux qui sont aussi bon en anglais que Luigi est courageux.  Et puis, Peach est soudainement devenu sportive (Comme si c'était possible pour une princesse...) et apparait dans tous les jeux de sports comme Mario Kart, Mario Tennis ou Mario Golf. Elle est souvent associé à Daisy, comme on peut le voir dans Mario Kart Double Dash où elle partage sa bagnole avec elle.

Assez parlé d'elle, parlons de son rôle dans la série... Un Koopa maléfique nommé Bowser s'empare de la princesse du château du royaume Champignon. Un plombier dois la sauver !

Peach : QUOI ! Comment ça un plombier ? C'étais pas dans le contrat ! Je veux être sauvé, pas qu'on répare ma tuyauterie !

Mais malheureusement, elle relie le contrat et voit de petits caractères... Mais heureusement, ce plombier la sauve à tous les coups et elle devient vite amoureux de lui. Mais bon, c'est toujours la routine... Peach va se coucher, Bowser la kidnappe et l'amène à son château, Mario se réveille, brosse ses dents, enfile sa salopette et sa casquette et va péter la sale tronche de Bowser tout en sauvant Peach, elle lui donne un bisou, puis Mario la jette par terre et se jette sur elle... et neuf mois plus tard elle...

Contrôler Peach ? On peux le faire dans Super Mario Bros 2, dans Super Smash Bros Melee et dans Paper Mario 2 pendant quelques moments. Mais un fantastique jeu du nom de Super Princess Peach sors sur DS.  Mario, Luigi et 126 Toads ont été kidnappé, alors la princesse enfile sa robe et par à la rescousse armée d'un simple parapluie. Voila ce qui est génial : Peach change d'humeur comme elle change de sous-vêtements. Sur l'écran tactile, choisissez une émotion. (Joie, colère, tristesse et rire ?) Chaque émotion a sa faculté. Pleurer fait pousser des plantes, être furax enflamme le décor, la joie nous fait nous envolée et le rire ne redonne de la vie... Un excellent jeu que je conseille vivement.
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Bowser  (Super Mario) posté le samedi 06 août 2005 23:23

Oh ! La belle petite tortue ! Non ! Ceci est un Koopa, le roi des Koopa Luihmaime ! Le vil Bowser Koopa ! Ce monstre sanguinaire n'a pas été, comme beaucoup le pense, le premier ennemi de Mario. C'était Donkey Kong, mais il a vite prit le trou... Et c'est dans Super Mario Bros sur NES, premier vrai jeu de la longue série, que Bowser fit son appartion, alors seulement nommé Koopa. Là, je vous entend me dire que Koopa est le sbire de Bowser, une petite tortue verte, rouge ou bleu que l'on peut rembarré d'un simple saut. Que nenni ! Au Japon, Bowser n'existe même pas, c'est encore Koopa ! En effet, les tortues se nomment les Koopa Troopa, soit les troupes de Koopa ! Le mystère est résolu ? Dans Super Mario Bros 2, Bowser laisse sa place à Wart, un crapaud qui pu. Dans le troisième opus (Qui est, je vous le rappelle, le jeu qui s'est le plus vendu de toute l'histoire du jeu-vidéo), Bowser nous rammène sa déscendance. Les petits cons qui se prennent pour Harry Potter, vous vous en rappelez ?
 
Nostalgie, quand tu nous tiens... Remémorez-vous le plus beau moment de votre vie. Non, faire des cochonneries à une fille en chaleur sur le trottoir ne rentre pas dans cette catégorie. Oui ! C'est quand vous avez posé vos doigts pour la première fois sur les boutons de la manette Super NES, en insérant délicatement la cartouche de Super Mario World. Après avoir rebattu les sept fils de l'infâme Bowser, vous vous dirigez avec impatience au château de ce dernier. Le combat ne s'annoncera pas facile ! Il lancera des Mécha-Bowser et des boulets, même que parfois il essayera de vous raser le poil de la raie du cul avec l'hélice de son Koopa-Clown-Car. Assomez les Mécha-Bowser pour les lui balancer à la figure. Dans Yoshi's Island, Bowser remet ses couches et se fait aider par Kamek. Il se bat en deux phases. La première ne posera pas de problème. Vous devrez faires des attaques Rodéo au sol pour le blesser. Attention, il peut en faire lui aussi et vous piquer votre bébé (D'un autre côté, c'est pas plus mal...) ! Ensuite, dans la deuxième partie du combat, vous devrez attraper des ballons renfermant des oeufs et les lancer dans la bouche de Bowser qui a, ma foi, bien grandi ! De la vrai 3D dans Yoshi's Island !
 
Dans Super Mario 64, Bowser a volé toutes les étoiles du château et les a caché dans les peintures. Vous devrez en récolter toujours plus pour avoir le privilège de combattre trois fois Bowser. Le Bowser des Ténèbres n'est pas difficile, vous devrez l'attraper par la queue (Non, pas celle-là, l'autre, derrière...) et le faire tourner autour de Mario (Vive le stick analogique). Ensuite, vous le lâchez en direction des bombes toutes autour du terrain. Le Bowser des Laves n'est pas plus difficile, les bombes sont seulement un peu plus éloignées du terrain. Par contre, le Bowser des Cieux, le Big Boss du jeu, est beaucoup ardu. Effectivement, les bombes sont encore plus loins et... le terrain s'effrite chaque fois que Bowser se fait toucher ! Si bien que beaucoup de gens reste bloqués à 119 étoiles, la cent-vingtième détenue par Bowser...
 
Sur Cube, Bowser à laissé sa place à son fils, Bowser Jr. (Il avait la flemme de chercher un autre nom...). Mais comme on n'est pas ici pour faire son procès, mais celui de son père, je n'en parlerai pas en profondeur. Ciao ! 
 
 
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