Première
apparition dans Donkey Kong sur arcade en 1983, alors connu sous le
nom de JumpMan, il eu droit à son propre jeu en 1986,
intitulé Super Mario Bros. Dans ce jeu, un plombier Italien
moustachu prénommé Mario, accompagné de son
frère Luigi, vont sauver une princesse en détresse
(Toadstool, maintenant appelé Peach) des griffes du vilain roi
des Koopa, j'ai nommé Bowser. Au Japon, sort ensuite Super
Mario Bros The Lost Levels, identique au premier, côté
graphisme, mais avec des tableaux beaucoup plus dures. Cependant,
cette suite innestimable ne vit le jour qu'au Japon. Peu
après, sort Doki Doki Panic, sur lequelle on s'inspira pour
faire Super Mario Bros 2, sortit au Japon sous le nom de Super
Mario USA. S'inspirer? Copier oui! Ils sont identiques en tous
points, sauf que les persos sont changé et les objets aussi.
Même le boitier du jeu est presque pareil! Ensuite ce fût
Super Mario Bros 3, Super Mario Bros : The Flying Racoon au
Japon.
C'EST UNE RÉVOLUTION ! La merveilleuse Super NES voit le jour
et Miyamoto fais LE jeu de la Super NES: Super Mario World! Avec 56
niveaux, le jeu promet d'être magnifique, et il l'est! La
révolution la dedans? Yoshi! Prenant la place de Luigi comme
coéquipier, Yoshi s'est fais une réputation digne de lui!
Bon, revennons à Mario. Super Mario World à eu droit
à sa suite ou plûtot à son Flash Back, oui car dans
Yoshi's Island, vous incarnez Yoshi qui dois, avec
Bébé-Mario sur le dos, aller sauver la tronche de
Bébé-Luigi kidnappé par Bébé-Bowser...
Beaucoup de bébé dans l'histoire... Shigeru Miyamoto se
demandais comment faire pour que les Non-Japonnais puisse jouer
à The Lost Levels? La réponse se nomme Super Mario
All-Stars ! Dans ce jeu, vous pouvez jouer à: Super Mario Bros
1, 2, 3 et The Lost Levels.
Enfin, le Nintendo 64 est arrivé, avec comme line-up, Super
Mario 64. Lorsque l'on dit "tableau" pour désigner un niveau,
cette expression n'ira jamais mieu à un autre jeu que Super
Mario 64. En effet, Bowser a lancer un maléfice sur le
château de Peach (Son nom est enfin officielle) grâce aux
étoiles que vous devrez récuppéré en vous
infiltrant dans les peintures du château. Il y a beaucoup
d'innovation pour ce hit : Lakitu qui nous suit pour nous filmer,
des Bob-Ombs gentil (Les rouges), première apparition de la
trois dimensions chez Big N, Mario qui se fait voler sa casquette
etc.
Il était aussi prévu un certain Mario 128, malheureusement annulé... Aura-t-on un Mario 256 pour la Wii ? Certainement pas, car un dénommé Super Mario Galaxy va nous surprendre ! Notre déboucheur de toilettes préféré à décidé de passé des vacances, non pas sur une île paradisiaque, mais bien... dans l'espace ! Oui, vous avez très bien entendu. Bowser a une fois de plus enlevé la princesse Peach. Et devinez qui on appelle à la rescousse ? Mais non, pas Chuck Norris ! Mario ! Tout commença quand Peach invita Mario à une fête au château. Elle veut lui donner une drôle d'étoile, un Luma tombé du ciel. Mais le vilain Bowser apparait avec son bateau volant et déracine le château pour l'emmener au lojn... Un Magikoopa arrive et détruit le pont où Mario était... Ce dernier se réveille sur une étrange planète, aux côtés d'Harmonie, la princesse de l'espace, la maman des Lumas... Cette-fois, on a droit à un mode multi-joueurs ! Mais pas question de contrôler Luigi, non, l'un contrôle Mario, et l'autre un petit curseur qu'il peut utiliser pour attaquer des ennemis, attraper des morceaux étoiles ou faire sauter Mario, pour embêter le premier joueur... Le gameplay peut demander quelques temps d'adaptation, puisque qusnd on marche sur une petite planète, elle n'arrête pas de tourner pour qu'on est bien en vu Mario. Néanmoins, c'est un excellent jeu qui mérite toute votre attention !

